Android

FlutterKaigi 2022登壇報告と当社モバイルアプリ開発におけるクロスプラットフォーム事情

リサーチ・アンド・イノベーションの高田(tfandkusu)です。Androidエンジニアをやっています。2022年11月16日(水)から18日(金)の3日間に渡って行われたFlutterKaigi 2022で登壇しました。この記事ではその報告と、それに関連して当社モバイルアプリ開発にお…

Dangerでプルリクエストのチェックを自動化する

こんにちは。 リサーチ・アンド・イノベーションでAndroidエンジニアをしている jageishi です。 今回は、弊社で利用している Danger の簡単な説明と導入事例を紹介します。 Dangerとは Dangerはプルリクエストの形式化や機械的なチェックを自動化するのに使…

Jetpack Composeを本番投入しました(画面遷移編)

リサーチ・アンド・イノベーションの高田(tfandkusu)です。Androidエンジニアをやっています。前回はAndroid版CODEアプリにおけるJetpack Compose使用画面でのマルチモジュール構成について解説しましたが、今回は画面遷移における技術選定について解説いた…

Jetpack Composeを本番投入しました(マルチモジュール編)

リサーチ・アンド・イノベーションの高田(tfandkusu)です。Androidエンジニアをやっています。前回はAndroid版CODEアプリにおけるJetpack Compose使用画面でのViewModel設計について解説しましたが、今回はマルチモジュール構成について解説いたします。 3部…

Jetpack Composeを本番投入しました(ViewModel編)

リサーチ・アンド・イノベーションの高田(tfandkusu)です。Androidエンジニアをやっています。去年、Android版CODEアプリのアーキテクチャと使用ライブラリを執筆した時点ではJetpack Composeを導入してなかったのですが、2月からJetpack Composeによる開発…

Android版CODEアプリのアーキテクチャと使用ライブラリ

リサーチ・アンド・イノベーションの高田(tfandkusu)です。Androidエンジニアをやっています。弊社には3人目のAndroidエンジニアを採用する予定があり現在準備中です。この記事では応募者が弊社で働くイメージを持ちやすくするために、Android版CODEアプリの…

ドラッグ可能かつクリック可能なViewを作る

リサーチ・アンド・イノベーションの高田(tfandkusu)です。Androidエンジニアをやっています。昔から独自のUI部品やユニークなアニメーションを作ることにはこだわっていましたが、今回作ったドラッグ可能かつクリック可能なViewもなかなかの自信作なので紹…

AndroidのCanvasを使ってバーコード読取のファインダーを作り直した話

リサーチ・アンド・イノベーションの高田(tfandkusu)です。こだわりを持ってAndroidアプリ作りができる環境を求めて、今年1月に入社し、CODEのAndroidアプリ開発を担当しています。このたびサードパーティーから買っているバーコードデコードライブラリを別…